
Implementasi Algoritma Backtracking dalam Permainan Hangman
Información del documento
Autor | Arief Hijayanto |
Escuela | Universitas Muhammadiyah Malang |
Especialidad | Teknik Informatika |
Año de publicación | 2012 |
city | Malang |
Idioma | Malay |
Número de páginas | 37 |
Formato | |
Tamaño | 345.49 KB |
- Algoritma Backtracking
- Permainan Hangman
- Kecerdasan Buatan
Resumen
I.Definisi dan Lingkup Kecerdasan Buatan
Kecerdasan buatan (AI) adalah bidang ilmu komputer yang berfokus pada pembuatan sistem yang dapat melakukan tugas yang biasanya membutuhkan kecerdasan manusia, seperti pemecahan masalah, pembelajaran, dan pengambilan keputusan. AI memiliki berbagai aplikasi, termasuk: sistem ahli, pengenalan pola, обработка естественного языка, dan robotika.
II.Pencarian dengan Depth First Search DFS
Depth First Search (DFS) adalah algoritma pencarian yang menelusuri pohon atau graf dengan mengeksplorasi setiap cabang secara mendalam sebelum berlanjut ke cabang berikutnya. DFS menggunakan tumpukan (stack) untuk menyimpan simpul yang belum dikunjungi, dan terus mengeksplorasi simpul paling atas tumpukan sampai tidak ada simpul lain yang dapat dieksplorasi pada simpul tersebut. DFS memiliki kompleksitas waktu O(V + E), di mana V adalah jumlah simpul dan E adalah jumlah sisi pada pohon atau graf.
III.Algoritma Backtracking
Algoritma backtracking adalah algoritma pencarian yang digunakan untuk memecahkan masalah dengan mencoba semua kemungkinan solusi secara sistematis. Backtracking menggunakan tumpukan (stack) untuk menyimpan solusi parsial, dan secara rekursif mengeksplorasi cabang-cabang yang berbeda dari pohon solusi. Jika solusi parsial tidak mengarah pada solusi yang valid, backtracking kembali ke solusi parsial sebelumnya dan mencoba cabang yang berbeda.
Referencia de documento
- Penerapan Algoritma Runut Balik dalam Permainan Teka-Teki Silang (Imaduddin Amin)
- Logika dan Algoritma: Teknik Backtracking (Yuni Dwi Astuti)
- Implementasi Algoritma Backtracking Dalam Perancangan Perangkat Lunak Game Tebak Kata Pada Anak SD (Sekolah dasar) (Ahmad Ihsan)
- Sistem Pakar Teori dan Aplikasi (Kusrini)
- Artificial Intelligence (Teknik dan Aplikasinya) (Sri Kusumadewi)